Magnetic Pages Article | 1996-04-03 | 88KB | 268 lines
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- Yooooooooouuuuuuuuuuu, Leuts!( Isch bin's, der HUGO( Alles klar, soweit??
E Also gut, dann test' ich mal das Rollenspiel JAKTAR - DER ELFENSTEIN; Die 08/15-Story kann man in ein paar Worte zusammenfassen:< Der b
se, b
se Nekromant Elex bedroht die Fantasywelt Salar< mit seiner schrecklichen Ork-Armee und droht alles Leben zu> vernichten. Die Situation scheint aussichtslos. Doch halt, da@ gibt es doch einen Weg, ihn Aufzuhalten: Der magische Schl
ssel< Jaktar, der in 5 St
cke geteilt ist, mu
in einen Altar in-> stalliert werden. Mit der Suche nach diesen 5 Kristallst
cken? befa
t sich eine Party aus 6 Magiern und K
mpfern. Diese Party; wir von euch gesteuert und mu
auf seiner Suche zahlreiche! gef
hrliche Aufgaben bew
ltigen.
B Soweit zur Vorgeschichte. Jetzt zum Spiel. Wie schon erw
hnt, ist6 Jaktar ein Rollenspiel.Nach dem Stimmungsvollem Intro4 kann man sich zun
chst eine Party aus 7 Berufen und> 7 Klassen zusammenbasteln. Dabei sind die klassischen Rassen,? wie Menschen, Zwerge, Elfen und nat
rlich auch die klassischen1 Berufe, wie K
mpfer, Magier und Diebe Vorhanden.? Danach kriegt man erst die Aufgabe vom Elfenking verz
hlt. Und? schon geht's los.... und zwar mit der Kritik: Die GRAFIK !!!!!? Sie ist GRAUENHAFT. Nach einem so h
bschem Intro h
tte man f
r? das Spiel ne' zumindest qualitativ
hnliche Grafik erwartet!!!B Apropos Intro, nicht
bel, sieht aber schon irgendwie witzig aus,
? wenn strichm
nnchenhaft gezeichnete Figuren in gut berechnetenA R
umen rumstehen. Die Musik dagegen ist das krasse Gegenteil zur? Grafik: einfach genial. Ein dickes Lob an den Musikus. Was derA da hingezaubert hat, kann sich wirklich h
ren lassen. Aber nicht= nur die Grafik ist schlimm, sondern auch die Handhabung. Man@ h
tte es wirklich etwas einfacher machen k
nnen, Gegenst
nde an? andere Partymitglieder zu
berreichen. Aber noch schlimmer ist? der Transfer von Gold. Dies geht n
mlich nur im Camp. Und auch> dort kann man seltsamerweise nur das Gold der ersten 5 Party-
= mitglieder Hin-und Her
bertragen. Das sechste erscheint erst; gar nicht im Goldtarnsfermen
. Aber das ist noch nicht das; Schlimmste: Jedes Goldst
ck mu
man einzeln
bertragen, da< tut einem die Maus bei 300-400 Goldst
cken schon ganz sch
nA leid..... Aber es kommt noch schlimmer: Die Waffen und R
stungenA nutzen sich ab. Das ist ansich schon realistisch, doch geht dies= meiner Meinung viel zu schnell. Das Schlimmste ist aber, da
A die R
stungen und Waffen Nach dem Abnutzen einfach verschwinden,> so da
einem nicht die Gelegenheit bleibt, sie zu reparieren.
? Recht merkw
rdig war ebenfalls, da
man immer nur den gleichen= Wanderer trifft, obwohl es bei den Grafiken 7 verschieden zu> geben scheint. Nat
rlich gibt's auch Zauberspr
che, diese mu
= man sich nat
rlich erst aneignen. Dies kann man kostenlos in= den Tempeln, weshalb es sich eigentlich nicht lohnt, pervers? Zauberschm
ker zu kaufen. Automapping scheint's zu geben, doch@ mu
man sich die Karten erst kaufen. Bleibt nur noch die Frage,? WO??? Und warum k
mpft man eigentlich immer nur gegen einzelne= Monster? Ist doch langweilig und viiiieeeel zu leicht. Schon? nach ca. 1 Stunde Spielen, waren mir alle Monster hoffnungslos
unterlegen.
= Aber all dies ist noch nicht soooo schlimm, wie das, von dem
ich euch jetzt erz
2 BBBB U U UUUU SSSS !!!!!2 B B U U U S !!!!!2 B B U U U S !!!!!1 BBBB U U U UU SSS !!!1 B B U U U U S !!!* B B U U U U S1 BBBB UUU UUUU SSSS !!!
9 Ja, ich habe BUGS entdeckt, und das net grad unoft!!!! :
? -das Spiel st
rzt in manchen L
den ab, wenn man reingehen will
(Wurde inzwischen behoben)@ -wenn man in die Orkh
hle geht, ist man nach 3 Schritten wieder3 drau
en, auch wenn man NICHT dur der Ausgang geht
(Wurde inzwischen behoben)A -nachdem man den Drachen f
r den King gekillt hat, st
rzt es ab,@ wenn man wieder zu ihm will, um die Belohnung zu kassieren (ob( der sich wohl um die Zeche dr
ckt????)
(Wurde inzwischen behoben)@ -wenn man wieder die H
hle im Sumpf verlassen will, geht's nachC durchschreiten des Ausgang's weiter in einen Dungeon, mit Grafik-@ Fehlern, der dann im Systemabsturz endet (dabei ist der Sumpf-A dungeon wichtig, wiel man dort ein Teil vom Schwert findet, mit+ dem man den W
chter im Tempel killen mu
(Wurde inzwischen behoben)0 -das mit dem Wanderer is' eigentlich auch'n Bug
? Ok, ok jetzt aber Schlu
mit der Kritik. Neben der bereits er-? w
hnten, hervorragenden Musik, hat das Spiel auch noch andere,5 gute Seiten: Die lukrativen Auftr
ge und Nebenquests7 machen das Spiel abwechslungsreicher und interessanter; (so mu
man z.B. einem reichem H
ndler ein EismenschenfellC besorgen, Prinzessinen retten, Schwerter zusammensetzen, usw....).B Au
erdem bietet der Stadtbummel jede Menge Handlungsm
glichkeitenC (z.B. Einkaufen, heilen, tote Partymitglieder wieder zum Leben er-F wecken, Ausbildung der F
higkeiten, Spells lernen, schw
tzen, saufen,
@ klauen, pr
geln usw..). Au
erdem gibt's f
r registrierte KundenA (also net f
r Raubkopierer!!!
TSCH B
TSCH
TSCH B
TSCH!!!!!!!!): regelm
ig Update-Disks, f
r mehr Features und Spielspa
.: Also gut, wennwir 20-30 Augen zudr
cken, und von all den? Bugs und vom Spielspa
raubenden Handlungsablauf ab, ist Jaktar8 ein sehr gutes Rollenspiel, mit dichter Athmosph
re undC interressanter Handlung, das sich wirklich zu kaufen lohnt, da derA Preis verh
ltnism
nstig ist. Die Programmierer h
tten sich4 aber ruhig ein Beispiel an Ambermoon nehmen k
nnen:
@ -so finde ich das, am Anfang zu erforschende Gebiet zu gro
zu un
bersichtlich8 -die Monster sind zu schwach und kommen nicht in Rudeln
-zuwenige Zauberspr
che" -man kann Waffen nicht reparieren
-schwache Grafik8 -es ist allgemein einfach viel schlechter als Ambermoon
= Hoffen wir, da
sich die Jungs (und M
dels) vom GOD-Team bei; Jaktar 2 ein Beispiel an Ambermoon, DEM Meilenstein in der< Geschichte der Rollenspiele nehmen. Sie k
nnen ruhig Spiel-; ideen klauen, Thalion gibt's ja nicht mehr, und lieber gut" abgeglotzt, als schlech erfunden.